Графический дизайнер. Цифровые алгоритмы проектирования объектов искусства

Рейтинг:
Графический дизайнер. Цифровые алгоритмы проектирования объектов искусства

Профессиональная переподготовка

422

часа

очно-заочная

форма обучения

Стоимость:

70000.00 RUB

Для кого

для лиц, имеющих или получающих среднее профессиональное или высшее образование.

О программе

Цель программы: 
  1. Получение компетенции для выполнения нового вида профессиональной деятельности
  2. Приобретение новой квалификации – Графический дизайнер.

В ходе обучения на предлагаемой программе у слушателей формируются следующие компетенции:

  • способность разрабатывать цифровые модели на базе различного программного обеспечения, работающего с растровой, векторной графикой, трехмерными моделями на основе полигонального моделирования, видео редакторами и т.д.
  • способность организовывать, реализовывать инновационные художественно-творческие мероприятия, презентации, инсталляции, проявлять творческую инициативу.
  • способность разрабатывать концептуальную проектную идею; синтезировать набор возможных решений и обосновать свои предложения при проектировании цифровых объектов объектов, выдвигать и реализовывать креативные идеи.
  • способность приобретать с помощью информационных технологий и использовать в практической деятельности новые знания и умения, а также проектировать  и руководить деятельностью по разработке объектов и систем визуальной информации

 

Учебный план

1 Модуль 1. Разработка программного обеспечения
1.1 Языки программирования для проектирования, моделирования и разработки объектов цифрового искусства.
1.2 Использование макросов для CorelDraw. Установка и использование полезных макросов в CorelDRAW. СредаразработкиVisualBasicforApplications.
1.3 Использование скриптов для CorelDraw. Среда разработки Visual Basic for Applications.
1.4 Макросы и автоматизация в Adobe Photoshop. Пакетная обработка изображений.
1.5 ИспользованиеAction script вAdobe Photoshop. Создание скриптов в Adobe ExtendScript Toolkit
2 Модуль 2. Дизайн цифровых объектов
2.1 Программы для растровой графики
2.2 Программы для векторной графики
2.3 Программы для трехмерного моделирования
2.4 Создание цифровой модели объекта основанной на синтезе цифровых искусств

 

Преподаватели

 

Григорьев
Андрей Дмитриевич

кандидат педагогических наук, заведующий кафедрой дизайна ФГБОУ ВО «МГТУ им. Г.И. Носова»

Гладышева
Мария Михайловна

кандидат педагогических наук, доцент кафедры вычислительной техники и программирования ФГБОУ ВО «МГТУ им. Г.И. Носова»

Кустов
Андрей Николаевич

директор производственно-коммерческой фирмы ООО "Статус"

   

Выдаваемый документ

По окончании обучения выдается диплом о профессиональной переподготовке

 

Количество:
Отзыв
Company MAXXmarketing GmbH
Система Orphus